Eduardo Nunes
CEO · KENDIR STUDIOS · VILA NOVA DE GAIA
eduardonunes@kendirstudios.pt · edmnns@gmail.com · linkedin.com/in/eduardonunes83 · ORCID 0000-0001-7295-0951 · www.eduardonunes.pt
Perfil
Gestor de projetos e designer de aprendizagem especializado em jogos educativos, gamificação e recursos educativos digitais. Quase 20 anos de gestão de projetos e coordenação de equipas multidisciplinares. Formação em Economia (FEUC) e mestrado em Gestão (Católica Porto). Desenha experiências gamificadas e baseadas em jogos para escolas, ensino superior, saúde e formação corporativa. Professor assistente convidado na Escola Superior de Saúde do P.Porto. Inventor do Modelo de Utilidade n.º 12414.
Experiência profissional
- 2025/11 – atualRevisor de artigos científicos Innovations in Pedagogy and Technology (ZYIE, Malásia) / ARTII 2024
Revisão de artigos para a ARTII 2024 e para a revista IPT (ZYIE, Malásia).
- 2021 – atualCEO — Kendir Studios CEO e fundador · Vila Nova de Gaia
PME de jogos e ambientes educativos, em Vila Nova de Gaia.
- 2015/02 – 2021/02Direção — Associação de Artes e Desporto High Play Vila Nova de Gaia
• Coordenação de atividades e eventos do concurso Design for Change (2015–2019)
• Produção de materiais de PBL para escolas do 2.º e 3.º CEB
• Formação de professores e workshops em escolas sobre PBL e Design for Change
• Representação nacional de Portugal no Design for Change Global 2019
• Coordenação de equipas para eventos e atividades pedagógicas e desportivas (1.º e 2.º CEB, Vila Nova de Gaia) - 2012/01 – 2021/02Gestor de Projetos — High Play Consultores High Play Consultores, Lda. · Vila Nova de Gaia
• Gestão de projetos, orçamentação e criação de projetos de formação
• Coordenação de equipas de projeto
• Coordenação de equipas de desenvolvimento de soluções gamificadas de formação e treino de adultos
• Gestão orçamental e financeira - 2007/11 – 2011/05Gestor de Projeto — Dell'Acqua Engenharia Ambiental Dell'Acqua – Engenharia Ambiental, Lda. · Vila Nova de Gaia
• Gestão global da organização (administrativa e financeira)
• Planos e orçamentos de sistemas de tratamento de águas residuais para clientes como Porto Editora, Vicer, Labesfal e Grupo Ferro, incluindo modelo e estratégia de negócio
• Ferramentas de suporte a projetos e de avaliação de impactos
Formação académica e certificações
- 2025/09 – atualDoutoramento em Educational Technology — Selinus University PhD por publicação · Selinus University of Science and Literature — Faculty of Arts & Humanities
- 2024/11PRINCE2 Foundation — PeopleCert
Certificação válida até 06/11/2027.
- 2009/09 – 2011/08Mestrado em Gestão — Universidade Católica Portuguesa Universidade Católica Portuguesa (Porto) · Porto
- 2001/09 – 2006/07Licenciatura em Economia — FEUC Faculdade de Economia da Universidade de Coimbra · Coimbra
Prémios e distinções
- 2022/08Melhor game design — jogo educativo para a resiliência em jovens adultos Jennifer Ann's Foundation
- 2022/02DigiEduHack'21 (Lisboa) — Melhor solução educativa Comissão Europeia
Competências e línguas
Línguas: Português (materna); Inglês C2 em todas as dimensões.
Gestão de projetos: PRINCE2, Microsoft Project, Atlassian (Jira, Confluence).
Design e desenvolvimento: Figma, Adobe XD, design gráfico, Unity3D (básico), Linux desktop e servidor (básico).
Outros: Microsoft Office e Visio.
Áreas: game-based learning, gamificação, design instrucional, narrativas, escape rooms, WebGL com xAPI/cmi5, testes A/B de recursos educativos.
Projetos
- 2026/08Modelo de Utilidade n.º 12414 — Sistema gémeo para processo letivo interativo Inventor e titular · INPI · Boletim da Propriedade Industrial n.º 152/2026
- 2024/08 – 2024/12Biblioteca Digital Patrulha Ação Azul — Fundação Oceano Azul Lead Designer
- 2024/05 – 2024/09SkillScapes — escape rooms para desenvolvimento de competências Lead Designer
- 2024/03 – atualEconomia para Tod@s — literacia financeira gamificada (Banco de Portugal) Lead Designer (proposta vencedora) · Banco de Portugal (concurso nacional)
- 2023/10 – atualRED «Jogar, Lutar e Agir» Project Manager e Learning Architect
- 2023/10 – atualRED «Fibonacci e o número de ouro» Project Manager e Instructional Designer
- 2023/10 – atualRED «How to be an Astronaut for the day» Project Manager e Instructional Designer
- 2023/01 – 2024/08RED «Viver melhor na Terra, garantindo a sustentabilidade do Planeta» Contract Manager e Lead Instructional Designer
- 2020/10 – atualSchoolers and Scholars (SNS) — RPG no 1.º e 2.º ciclos Lead Coordinator
- Pixel — Aldeias
- ECD — Ensaio de Competências Digitais
- ATLAS
- Consórcio RED2026 — Recursos Educativos Digitais
- EDEH — Game-based learning squad & workshop
Ensino e formação dada
- 2025/02 – atualGamificação em Saúde e Reabilitação — ESS P.Porto Professor Assistente Convidado (regente da UC) · E2S — Escola Superior de Saúde, Politécnico do Porto
- 2024/08 – 2024/08Personalized Learning: Essential Strategies for Educators — Erasmus+ (Sinerconsult) Formador (desenho e formação) · Porto
- 2024/05/07Flash Course «O uso de recursos educativos digitais e outras ferramentas em sala de aula para práticas ativas de aprendizagem» — ESE P.Porto Formador · Escola Superior de Educação – P.Porto
- 2024/03 – 2024/03Gamification Design — IPAM (Especialização Gamification and Customer Engagement) Professor Assistente Convidado · IPAM – Marketing Business School (Universidade Europeia)
- 2023/01/14Flash Course «Como usar Jogos na Educação» — ESE P.Porto Formador · Escola Superior de Educação – P.Porto
- 2022/10/18Flash Seminar «Fostering innovative, creative and hybrid approaches in Education» Formador · Centro de Inovação Pedagógica do P.Porto — ESS
Palestras e conferências
- 2024/11/14Workshop on Digital Escape Rooms — Erasmus+ Math Digger (ISEP) Speaker · ISEP – P.Porto
- 2024/11/07DIGICOM 2024 — A/B Testing Protocol for Digital Educational Resources Apresentação de artigo · Escola de Design do IPCA · 8th International Conference on Design & Digital Communication
- 2024/07/04P.Pic24 — Round table «Exploring the Next Frontier: ChatGPT, AI, and Education's Future» Palestrante · Porto
- 2022/11/02Seminário «Desenho e implementação de gamificação e aprendizagem baseada em jogos» Palestrante convidado
- 2022/10/07ECGBL'22 — Apresentação do jogo Liber Domus European Conference on Games Based Learning 2022
- 2022/05/10Desenho e desenvolvimento do jogo educativo Liber Domus Orador · CEDEI
- 2021/11Seminário em Desenho de Jogos Educativos — ESMAD Palestrante convidado · ESMAD – P.Porto
Publicações
- 2024A/B Testing Protocol for Digital Educational Resources International Conference on Design and Digital Communication (DIGICOM), SSDI vol. 51 Inês Reis, Eduardo Nunes, Rui Rodrigues
- 2022Role-play Game Applied to Maths Teaching: Representations of Students about a Digital Role-Play Gaming Platform ICERI 2022 – 15th Annual Conference of Education, Research and Innovation
- 2022
- 2021Age of Society – Building a game to/while learn(ing) Simpósio de Engenharia Informática
- 2021Schoolers & Scholars: A project focusing on RPG in Elementary Education Proceedings of the 15th European Conference on Games Based Learning
- 2021Games based learning environments: A review of potential steps forward for virtual learning Sensos-e, Vol. VIII, n.º 1
- 2021Game-Based Learning: a Push for Introducing a C(classroom)-MORG Advances in Intelligent Systems and Computing
- 2011Metodologias de mapeamento de clusters em sectores estratégicos regionais